Amazones: hundir la flota español. Saltar al contenido principal.es. Hola Elige tu dirección Todos los departamentos. Selecciona el departamento
Acontinuación, se muestra una implementación paso a paso del juego Hundir la Flota utilizando Java RMI: Crea las interfaces remotas necesarias para el juego, como la interfaz para el jugador y la interfaz para el tablero. Implementa las clases que implementan las interfaces remotas. Por ejemplo, puedes crear una clase "JugadorImpl"
Juegomatemático: HunDir la flOtA - La libreta piruleta. Este es un juego matemático clásico y muy fácil de llevar al aula en formato papel. Nadie tiene a salvo sus barcos, la guerra en 3, 2, 1
Buenas estoy creando un hundir la flota en C#, por ahora he conseguido que reconozca si el usuario toca un barco o si da en el agua. Hay 5 barcos, 1 de 4 casillas, 2 de 3 y 2 de 2, osea 14 "toques" hay que dar para ganar. Este es el código que llevo por ahora namespace Hundir_la_flota { class Program
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juego hundir la flota en papel